Game Engine Architecture

Game Engine Architecture

Jason Gregory
5.0 / 5.0
2 comments
كم أعجبك هذا الكتاب؟
ما هي جودة الملف الذي تم تنزيله؟
قم بتنزيل الكتاب لتقييم الجودة
ما هي جودة الملفات التي تم تنزيلها؟
In this new and improved third edition of the highly popular Game Engine Architecture, Jason Gregory draws on his nearly two decades of experience at Midway, Electronic Arts and Naughty Dog to present both the theory and practice of game engine software development. In this book, the broad range of technologies and techniques used by AAA game studios are each explained in detail, and their roles within a real industrial-strength game engine are illustrated.
الفئات:
عام:
2019
الإصدار:
3.
الناشر:
CRC Press
اللغة:
english
الصفحات:
1200
ISBN 10:
1351974289
ISBN 13:
9781351974288
ملف:
PDF, 39.02 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
english, 2019
إقرأ علي الإنترنت
جاري التحويل إلى
التحويل إلى باء بالفشل

أكثر المصطلحات والعبارات المستخدمة